viernes, 12 de mayo de 2017

Proyecto Final Drinkduino - Día 7

Hoy hemos terminado la programación principal del proyecto, corrigiendo errores anteriores. Hemos conseguido que la válvula que abre el depósito de los líquidos lo haga cuando el sensor de proximidad detecte que el vaso está a la distancia requerida y cuando se apriete el botón del líquido o mezcla de requerido. De este modo, aseguramos que aunque se apriete el botón del líquido, este no salga a menos que esté el vaso.
A la hora de trabajar con la protoboard, hemos tenido que poner un pulsador en vez de todo botones de cuatro patas, ya que no hemos encontrado más.

Aquí adjunto un video para ver el como va evolucionando el proyecto:


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